Byte Company Copyright © 2002 --- 2024 г. "Компания Байт" Все права защищены. All Rights Reserved.
Рейтинг@Mail.ru
 

Многопользовательский новостной движок,
предназначенный для организации собственных
СМИ и блогов в интернете.

 

«Система Скидок» «Почему мы?» «О нас»
НАШ КУРС: 75 за 1$
» » высодетализированые
на правах рекламы

Hard surface texturing game model. Some tips and tricks (RU)

Автор: robot318 от 26-04-2011, 17:26
Hard surface texturing game model. Some tips and tricks (RU)


Урок посвящен созданию высодетализированых текстур, а также некоторые трюки и основы hard surface текстуринга для гэймдева, так же данная методика подойдет желающим научится текстурить и для production. Урок подойдет как новичкам, так и людям, которые уже достаточно набили руку (возможно увидят что-то интересное в применении методик). Урок собственного производства, так что прошу сильно не пинать). Создавался для будущих текстурировщиков проекта "Технобионика". Применяемый софт - Maya/3DSMax, PhotoShop. Продолжительность урока - 1,5h и разбит на 5 глав